OpenShot Video et Synfig Studio

Pour aller plus loin dans l’utilisation de kdenlive, j’ai découvert qu’on pouvait lui intégrer des animations venant de Synfig Studio. Ce dernier est un atelier permettant de créer toutes sortes d’animation 2D, on peut ensuite les importer dans kdenlive et les rajouter en incrustation dans les images. Sur l’exemple ci-dessous, j’ai créé une animation avec des flocons qui descendent.

de fil en aiguille je suis tombé sur OpenShot Video, c’est un tout nouveau outil de montage vidéo, qui se veut plus simple que kdenlive. Son gros plus par rapport à ce dernier est qu’il se base sur blender et inkscape, on peut donc créer des animations 3D et des graphiques 2D. Ce soft est encore jeune et un peu instable mais il sera certainement un sérieux concurrent à kdenlive dans les années à venir. Sur la copie d’écran ci-dessous, on voit un montage quasi terminé avec l’onglet Effets sélectionné.

Sur ma mandriva 2010.2, j’ai eu un peu de mal à faire fonctionner blender via OpenShot Video. Il se trouve que blender 2.61 requiert l’installation de Python 3.2, alors que sur ma mandriva je dispose de la version 2.6, j’ai du faire cohabiter 2 versions de Python sur mon système. J’arrive très bien à compiler OpenShot avec python 2.6 mais pas moyen de l’installer avec la version 3.2, je bute sur une erreur de syntaxe dans le fichier setup.py. Du coup en lançant blender d’Openshot, j’ai l’erreur « No frame was found in the output from Blender ».

J’ai mis à jour la page montage vidéo sur mon site FUNIX pour présenter à la fois Synfig Studio et OpenShot Video.

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